风暴英雄里一个合理的阵容是怎么样的? (风暴英雄 地图攻略)

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  • 风暴英雄里一个合理的阵容是怎么样的?
  • 《风暴英雄》有什么需要新手注意的技巧?
  • 如果让《风暴英雄》像《英雄联盟》和《Dota》一样出个主地图会火吗?你怎么看?
  • 如何评价风暴英雄即将推出的新地图沃斯卡娅工业区?
  • 风暴英雄打野狂魔加兹鲁维大型攻略?
  • 风暴英雄专业类英雄该如何选择?
  • 风暴英雄新手玩什么英雄好?
  • 风暴英雄伊利丹天赋?
  • 风暴英雄里一个合理的阵容是怎么样的?

    我玩风暴的时间也不算太长,内测时候的第一批玩家,然后afk了,到现在2.0回归,现在也就300多级,刚度过萌新,我觉得阵容要看地图机制来,包过英雄加点选择上,但是平时大多都是匹配,没法预知什么地图,大多数时候都是单排或者野队,所以选人物我尽量拿一些有一定清野能力的,你不可能指望你的每局队友都有很好的清野意识,有时候自己会拿一些c位,主流英雄,保持一个稳定的胜率

    《风暴英雄》有什么需要新手注意的技巧?

    没什么需要注意的,只要能准时按照地图要求的来打,就算你是新手别人也看不出来,再说这游戏上手简单,只要装的像一点就算输了也没人会说你什么,线上实在不行就野区,野区不行就去骚扰,反正经验共享,能拖住对面就是优势,只要不去sb一样的送人头,明明看着人多还是要上去骚,我只能告诉你,人多了你是真的跑不了,哪怕二段位移,强制隐身,物理免疫,蛋用没有(T_T)

    如果让《风暴英雄》像《英雄联盟》和《Dota》一样出个主地图会火吗?你怎么看?

    风暴英雄不火跟地图没有关系,要知道风暴实际上在国外的人气还是不错的,之所以在国内不火,很大的原因就是其在游戏里玩家都可以凭借“滚雪球”效应装逼,而现在在风暴里,想要赢,你必须依靠你的队友,其实游戏本身的设定并没有什么问题,但是问题出在国人的素质上,因为国内的玩家根本就没有团队意识,导致这个游戏非但不能装逼,还要忍受“垃圾玩家”的迫害(举个例子,假如我是一个很强的个人玩家,我有一个队友挂机送头,那么我依然可以通过我超强的技术带领队伍走向胜利)。  并且由于暴雪在游戏初期并没有注意到游戏这方面的问题,导致在游戏推广的黄金时机,游戏的体验并不是很好,虽然现在游戏的内容已经跟原来大不相同,个人技巧也随着任务的加入变得越来越重要。但是对于跟风玩家来说,除了嘲讽一般的刷一个风暴要火以外,他们是绝对懒得用心来体验一下这个好游戏的。  风暴会不会火,已经无所谓了,只要我们这些老玩家玩的开心就好。

    如何评价风暴英雄即将推出的新地图沃斯卡娅工业区?

    因为暴雪并没有为了新地图缩小地图池,所以版本更新后还蛮难在联赛里排到沃斯卡娅铸造厂的。先说美术风格和音乐。地图外河流里的碎冰,俄罗斯式建筑、粗笨的大型机甲,都把守望先锋里的“俄罗斯式机械朋克”的风格原汁原味地带到了风暴英雄。小兵们的俄式军服跟俄式黑社会混搭的着装风格也很有趣。再来聊聊游戏性。沃斯卡娅铸造厂还是传统的破路推核心机制,有三条兵线,非常紧凑。野怪方面,继承了花村地图上的守望元素,有两组炮台野怪、一个治疗神符野怪,不过,当前版本已经取消了用一个贿赂买治疗神符的机制,略微削弱了光明之翼、诺娃、失落的维京人等贿赂流英雄。同时,还有来自两组每组三个远程野怪组合(来自暗黑风格地图炼狱圣坛/永恒战场,美术风格做了对应的改变)可以推线。沃斯卡娅铸造厂的地图机制是三条线各有一个点,每次会激活一个点,控制该点进度到100%的队伍就可以召唤一台崔格拉芙机甲。这台机甲需要双人驾驶,驾驶员控制移动和控制向技能,炮手控制伤害向技能,类似古加尔。运用得当的话,崔格拉芙机甲破路很轻松,因为地图小,甚至一台机甲打爆两个堡垒都可以。但是要注意的是,它需要两个人力,必须好好考虑让谁上机甲,否则剩下的两个队友很可能被对方打得很惨。这张地图还有一个有意思的新机制:传送带。在兵线和地图机制点附近都有。顺着跑有巨大的加速作用,逆着跑则基本等于原地踏步。传送带可以用来搭配一些技能,变成回转寿司一样的效果,比如克罗米的时间陷阱、减速沙尘,加兹鲁维的摇滚炮台、阿巴瑟的剧毒巢穴等等。而因为地图机制点有引进自守望先锋的“加时赛”机制,劣势方用高机动英雄搭配传送带进到机制点骚扰,等待大部队支援也变成了一种选项。这张地图刚出,还需要更多的探索~

    风暴英雄打野狂魔加兹鲁维大型攻略?

    攻略如下:

    对线期:加兹鲁维在对线时可以单人一路,因为炮台的存在所以1打2也不是很虚。炮台有CD就插,尽量插在草丛里提供视野。根据自己的魔法是否充足来选择是否用E技能清线,放W要躲在草丛里这样很容易在推线的同时阴到对方英雄。

    刷野怪之后立即喊队友来占线,自己去清野,加兹鲁维尽量包揽己方所有的野,让队友有更多的时间占线和GANK。

    风暴英雄里一个合理的阵容是怎么样的? (风暴英雄 地图攻略)

    团战期:尽量围绕地图机制打阵地战,要提前去插好炮台,靠E限制对方走位。放完了炮台和炸弹的加兹鲁维没必要上去平A,躲远一点放W即可。R2的使用时机要多加练习,尽量在两方胶着在一起的时候使用。放好大招的加兹鲁维就算完成了全部的团队贡献。

    风暴英雄专业类英雄该如何选择?

    个人认为专业英雄主要分为两种,一种是前期专业带线吃经验,中后期跟团打架的英雄,主要有小鱼人,阿兹莫丹,巫医这种;另外一种就是半辅助的专业型英雄,一直跟团侦查敌方动向和给队友提供帮助并且有一定输出能力的这类,主要有麦迪文和阿巴瑟。具体要怎么选择还是看阵容和地图。

    风暴英雄新手玩什么英雄好?

    随意了,没什么好推荐的,每人喜欢的都不一样对吧

    风暴英雄伊利丹天赋?

    天赋推荐:1、通用战斗天赋这是一套常见的天赋,比赛中经常出现。由于伊利丹脆皮又要突进,因此需要首先保证伊利丹的生存才能打输出。

      团战中用先开闪避+石肤术+急救术突进,然后用“恶魔变身”的无敌时间来躲掉伤害,最后根据自身血量决定是要继续打还是先后撤整顿一下再上来。基本适应所有地图。敌方肉盾有两个或以上时点出13级“巨人克星”来克制他们。

      逆风局点出“风暴转移”来提高逃跑能力。2、生存输出并重适合路人局使用的天赋。4级“献祭”是强力推线天赋,而7级“急救术”是伊利丹生存、续航的保证。团战可用大招无敌时间躲技能。巨龙镇把大招换成“恶魔追击”,20级也可强化大招,增强支援能力。

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